Column


Column Bas Houtepen

Beveiligingsbewustzijn creëren met educatieve games

Pokémon GO zorgt voor een enorme hype. De game wordt wereldwijd door miljoenen mensen gespeeld. Candy Crush Saga is ook een goed voorbeeld van eenzelfde entertainmentgame. Dergelijke games worden vaak ervaren als een plezierig tijdverdrijf. Tegenwoordig worden er wereldwijd steeds meer games gespeeld door jong en oud.

Al op jonge leeftijd worden kinderen geconfronteerd met computerspellen. Deels zullen dit entertainmentspellen zijn maar vaker educatieve spellen. Kinderen leren al van kleins af aan rekenen en spellen. Spelenderwijs worden de kinderen gevraagd om acties te ondernemen in het spel. De games voorzien in een aanvulling van het huidige aanbod van onderwijsmethoden.

Verder lezen?

Log in en lees verder of maak hier uw persoonlijk profiel aan en ontvang als eerste het laatste securitynieuws. Speciaal voor u geselecteerd!

Dit veld is verplicht
Vul een geldige e-mailadres in
Dit veld is verplicht